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チラ裏のオモテ面を考えてみた



いやコレ使っただけなんだけどね。
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# by clanxsd | 2012-04-22 23:28 | etc. | Trackback | Comments(0)
4/22のチラ裏
誰も書かないようなのでチラ裏

・Quakelive
遂に4月3日に日本鯖が撤去。秘密基地さん今までありがとう
代わりに今月末前後にBurial鯖が立つらしい、というお話
今年の頭に撤去の話が広がってからというもの、Burialさん鳥山さんが動いてくれていたのだけれど
id側からの返信が来るまでに数週間空くのがザラ。最後は一月くらい空いたのかな?
おかげで2週間日本鯖がなくなる事態になっています

仕方がないので一部で韓国鯖で遊ぼう。とか3Wで遊ぼう。という動きもあったものの、あまり流行らず
日本鯖復活に期待ですかね


・Dota2/HoN
現在β中のDota2ではBot相手にCoopができるらしい
RoNでAI戦を遊んでた人達もこれなら!ということでOYOさん達を誘ってみるも
「Dota2って面白いの?」
「HoNみたいなゲー・・・」
「ああ、ないわwww」
と一蹴
またそもそもクローズドなのでキーが無いとプレイできず。gg

HoNもぼちぼちやってます。現在無料


・L4D2
QL日本鯖がなくなってから、Zrでブーム到来
まだL4Dに不慣れでFF王のYon様
最近味方の斜線上に躍り出て他人のFF回数を増やすテクニックを習得するも
FF1位の座は譲らず。流石です
Coopの他この前は対戦もプレイ。Chargerで屋上から落とすのが楽しい
久々にやったらAdvancedが辛かったけど、仕上がってきてるので今だったらExpertもいけそう
でもAdvanced+Realismが適度な緊張感で丁度いいかな

・Diablo3
木曜に突如、明日から3日間Oβやるよ!とのニュース。早速Coopでやってみる
スキル振りでキャラ毎の特徴が出せなくなっているようで、キャラの作り直しをする必要が無くなりそう
2ではMODの再抽選しかできなかった青物を分解して素材に。 その素材を基にまた青物を作れる模様
青物盾を分解して青物弓を作る、といったこともできるため序盤はコレがメインになるのかな?
去年アホ程全力で2をやっていたため、今はまだDiablo欲が枯れてる状態
購入はほぼ確定だけど、とりあえず様子見しつつ・・・ですかね

・円卓の生徒
Wiz系RPG、難易度は低め
開幕した野球中継を見ながらのプレイに最適
マハマンやウルマクルに相当する呪文が、レベルも下がらず使い放題
結果覚えた途端別ゲーに。いいんですかねコレ


serrai
# by clanxsd | 2012-04-22 17:48 | etc. | Trackback | Comments(0)
fpsgamer
22:33:50 (Bsan) domain kireteru kara
22:33:57 (Bsan) www.bsan.net:27960
22:34:00 (Bsan) kotti

-> qstat
http://www.bsan.net/bsaba/


Q3をfpsgamerでやる際はここにブックマを!とのこと。
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# by clanxsd | 2012-04-02 23:06 | etc. | Trackback | Comments(1)
server最終日だよCTF その他雑感
スクリーンショットへのリンク!

Schranz氏が発起人となり、秘密基地がホストとしての日本サーバー終了を惜しんでCTFが行われました。
私は三戦ほどしか居ませんでしたが、server fullになるぐらい人数が集まり、日付が変わるまで盛り上がっていた模様。
秘密基地さま今までありがとうございました。

サテ、日本サーバー提供が一段落したというところで、過去を振り返るべくneitakuを眺めていました。

-> 『Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『Quake Live』オープンベータテスト開始 | Negitaku.org e-Sports
http://www.negitaku.org/news/10324/
公開から 6 時間ほどで、アカウント数が 11 万 3000 を突破したそうです
日付は2009-02-25。オープンβ開始から丁度三年ぐらい経つのですね。
そしてアカウント数が11万・・・この人達は何処へ行ってしまったのか。

-> 『QuakeLive』日本サーバーがついにオープン 6 つのゲームモードに対応 | Negitaku.org e-Sports
http://www.negitaku.org/news/10541/
その約二ヶ月後、めでたく日本サーバーが立つ。

-> 『Quake Live』がアップデートし有料サービス実装 | Negitaku.org e-Sports
http://www.negitaku.org/news/13184/
その一年四ヶ月後、有料サービスと共にPrivateMatchも可能に。
それまではクラン戦をするのに色々面倒臭かった・・・。

->参考: 狩られ日記 : クラン戦績及び諸連絡
http://clanxsd.exblog.jp/12147081/

8maxのサーバーを作るのにironをvoteするとかありましたね。
んで他の人が入らないように、フレンドリスト凝視して誰かが入ったら雪崩込むという。
書きながら少し感動してきた。
一応adminの人が鍵付きでサーバー建てる事はできたんだけど、毎回adminに連絡取るのが面倒でそんな手法になったと記憶している。


少し時系列が前に戻って2008年。QLがまだスタートする前の記事を読んでみる。
-> 『Quake Live』に関するインタビュー | Negitaku.org e-Sports
http://www.negitaku.org/news/9358/
―ゲーム内広告については?
ゲームは完全に無料で、アイテム課金等は一切ありません。
Quake Live は、Webページの広告とゲーム内広告のみで支えられます。
もちろん、これは投機的でどうにかして回収しなければならなくなります。
我々は、1週間に7万人がサインアップしたという事実から、数百万はいかないまでも数十万人のプレーヤーを見込んでいます。
この辺りを読んでいるとちょっと遠い目をしちゃいますが、さらに遠い目をしちゃうのが過去のカーマック氏のインタビュー記事。

-> FPS『QUAKE LIVE』に代わってアクション RTS『League of Legends』が『Intel Extreme Masters Season VI』の競技タイトルに採用された理由 | Negitaku.org e-Sports
http://www.negitaku.org/news/14920/
Carmac: 正直なところ、QUAKE LIVE が IEM の競技タイトルの1つとして発表されなかったという事実について ESReality 以外のコミュニティから悲しみの声が上がったことに私は驚かされました。

これはそこに視聴者がいるというポテンシャルがあったことを意味しますが、私はコミュニティには QUAKE LIVE にストーリーを作るのに十分な人々がいないと思っています。
例として StarCraft II を見ると、シーンには Sean "Day9" Plott 氏(※人気の実況配信者)がいるだけでなく、コミュニティのために定期的に素晴らしいコンテンツを作る多くの人々がいます。

その一方で QUAKE LIVE 最大のコミュニティ ESReality を見ると、そこにはオリジナルのコラム、記事、インタビューはありません。xou 氏のみが特集を行なっていますが、彼 1 人だけです。昔はもっと良く、人々はコラムを書きコミュニティに追加するのを競いあいました。私はそのようなことはコミュニティが非常に成熟しているという事実からやって来ると思っています。

私達は全員年をとっており、それら全てをする時間がありません。上記の全ては多くの情熱をもつ若者のためのものです。QUAKE LIVE はコミュニティに十分なフレッシュな血を届けることに失敗したのではないでしょうか?
フレッシュさ・・・最近新規加入者向けのCTF企画がありましたが、数週でフェードアウトしてしまった例が浮かびます。

QuakeIII以前では、カスタムマップやカスタムスキンを有志が作り、秀逸な作品はサーバーのMAP巡回リストに組み込まれる事もありましたね。
当たり前だけど、利用者の声で採用されたMAPは、現場の生の声なので齟齬が無い。
だけど、運営側から一方的にアナウンスされるMAPは、現場需要と乖離しちゃってる事があるんだよね。
「このMAPは将来的に大会で使用されるので・・・」
とか運営側に意図があって、説明がセットになっていれば納得なんだけど。

そんな訳で、新しく何か追加されても「なぜにコレが・・・?」みたいな悲劇がたまに。
「それでもやってみたが・・・イマイチ」が繰り返されるうちに常連も離れ・・・新規が来ても人が居なくて・・・というのが、フレッシュさを失っていってる一因な気もします。
あと課金しないと出来ないMAPが面白いMAP・・・なんていうジレンマもあるような・・・。


さて思ったより長々と書いてしまったが、ワタクシは国外はおろか、国内情勢にもあまり明るくない、ただクランリーダーとして過ごしているだけの人間なので、実際サーバーを設立する人はもう少し広い視野で見てるんじゃないかなぁと興味アリアリ。
そんな訳で無事日本サーバーが復活したら、adminとなった方に質問して、その内容を載せられたらえぇなと画策してます。
実行するかわからんけど!!ってかidから返事ないらしいけど大丈夫なの!!

デハ。
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# by clanxsd | 2012-04-02 18:42 | QuakeLive | Trackback | Comments(1)
9zセーン 7
スクリーンショットへのリンク!

● Japanese Castles 3-5
● Cortyard 0-5
● Spider Crossings 1-4

更新忘れてた。9zさんからお誘いあっての一戦。

Japanese Castles [DF]z1,Wakkey [OFF]SLIP,cocot,Bsan
前半まで2-2といい展開だったけど、そっから怒涛の3capを奪われる。
一回持ち合いになった時に、Quadの時間がわからなくなり、管理も曖昧になったのが痛かったかな。

Cortyard [DF]SLIP,Wakkey [OFF]Bsan,z1,cocot
いいとこ無かったなぁ。
アイテムは取れていたのだけど、相手のQuadのクリアリングを終える前に攻めていて、
そうやって攻める自体は良いんだけど、こちらは旗を持ち出せず。
逆にカウンターで敵はキッチリ持って行って・・・というパターンがおおめ。kitも占拠されてたね。
gelato氏の「俺が守る時はBさん守って下さい」という紳士協定が提案され、「Bさんは守ります!」とz1。
しかし数十秒後に「BさんSpiderだと守りが鉄板だよな。攻めてちょ」とスッカリ自分の発言を忘れるのであった。

Spider Crossings [DF]SLIP,Bsan [OFF]Wakkey,z1,cocot
とにかくセンターアイテムが取れなかったな。
攻めの回転が良くて、DFラインが下がりに下がって大変そうだった。
そんな中BさんはLG52killを達成。ゴイス。

9zさんありがとうございました。またオナシャス!

デハ。
# by clanxsd | 2012-03-24 17:30 | clan戦 | Trackback | Comments(0)
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